Llega el momento de revisar el soporte que recibe la raza Sacerdote y, especialmente, las nuevas herramientas destinadas a potenciar las estrategias basadas en Tótem.
Este conjunto de cartas no solo fortalece una de las mecánicas clásicas de la raza, sino que también introduce nuevas formas de generar ventaja, recuperar recursos y construir una mesa difícil de controlar para el oponente.
Continuamos revisando las novedades que llegan con Relatos: Dominios de Ra y, en esta ocasión, es el turno de una de las razas que más expectativas ha generado dentro de la comunidad: Faraón, acompañada por su poderosa subraza Guerrero.
Este nuevo kit combina cartas completamente nuevas con importantes reworks diseñados para fortalecer estrategias ya existentes, aumentar la consistencia de la raza y abrir nuevas posibilidades para la construcción de mazos.
Septiembre marcará la llegada del último capítulo de la línea Relatos. Este nuevo producto no solo expandirá las posibilidades estratégicas de Dominios de Ra, sino que también cerrará la temporada con cartas memorables, esperados reworks y nuevas herramientas para diferentes estilos de juego.
El tiempo se nos pasa volando atrayendo cosas nuevas, esta vez desde los vientos del norte llega el nuevo producto de Primera Era Mundos Perdidos: Locura de Dragón relatando la obsesión del terrible Fafner y como su avaricia lo llevó a la muerte a manos de Siegfried.
El día de hoy hablaremos de una raza que siempre pasa desapercibida, pero ha sido de las más efectivas en los últimos años: la raza Faerie. Los faerie son aquellos seres que solo aparecen de vez en cuando, escurridizos, esquivos y curiosos. Se caracterizan por un juego control-combo con toques de plaga y sinergia con talismanes. Decimos “toques” de plaga porque no es la típica estrategia convencional agresiva, sino plagar la mesa con aliados de bajo coste que ayudan a controlar y finalmente se utilizan comofinisher.